Videogiochi

Nintendo Switch 2, la recensione. Com’è per la Generazione Alpha? E per la Gen X?

Recensione generazionale della nuova macchina da gioco delle grande N.

di Luca Tremolada

3' di lettura

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Recensire una console nel 2025 non è così banale. Ti fa sentire di colpo “gringe” (imbarazzante ndr) soprattutto per chi ha vissuto l’epoca d’oro delle macchine da gioco, e quindi ha più di 40 anni. Significa mettersi su un lettino da psicanalisi per lasciarsi alle spalle quel misto di eccitazione ed entusiasmo che ha accompagnato la tua infanzia, adolescenza e tardo adolescenza. Per decenni le console domestiche sono state oggetti identitari - nintendari contro xboxari contro sonari -, luoghi di accesso verso le più innovative tecnologie digitali del loro tempo, punti di incontro per nuove forme di intrattenimento.

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Negli ultimi dieci anni, con il successo del videogioco su smartphone e la possibilità di giocare praticamente su qualsiasi dispositivo, le macchine da gioco sono diventate altro. Ecco perché, per recensire Nintendo Switch 2, mi sono affidato ai giudici di due decenni – nel senso – a due ragazzini di dieci anni. Il motivo è anche legato al fatto che a loro, ai giocatori più giovani, non interessa più di tanto che la nuova console della Nintendo sia l’evento più atteso in ambito videogiochi di questo 2025, specialmente dopo il rinvio all’anno prossimo di GTA VI.

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Dopo il successo straordinario della prima Switch – oltre 150 milioni di unità vendute dal 2017 e quasi 1,4 miliardi di giochi distribuiti – il nuovo modello si presenta con uno schermo più grande, grafica migliorata, controller aggiornati e una line-up di titoli esclusivi che punta a rinnovare l’interesse di milioni di giocatori. Non è cambiata, non c’è nulla di davvero nuovo, e per le abitudini di Nintendo – che ha sempre provato a innovare – è una novità.

Altro aspetto da tenere in considerazione è il prezzo: la Switch 2 è ben più cara rispetto alla generazione precedente, 449,99 dollari (479,99 euro per noi), il 50 per cento in più. Ma anche questa è una «feature» che a un preadolescente interessa fino a un certo punto; è più un problema per le famiglie.

Al netto quindi di tutte queste valutazioni, quello che ho capito osservando e intervistando giovanissimi è che, tutto sommato, il fatto che sia «more of the same» è qualcosa di molto positivo. Installazione, configurazione e la possibilità di poter caricare i giochi della «vecchia» Switch sono caratteristiche vincenti. Come anche i Joy-Con con aggancio magnetico, leggermente più grandi e molto più facili da usare. Hanno trovato incredibilmente divertente la modalità mouse, che consente di usare i Joy-Con su superficie piana, anche sui pantaloni.

Mentre sono rimasti perplessi quando gli ho spiegato che adesso c’è la possibilità di gestire le cartucce virtuali, che permette di scambiare giochi con amici e parenti. Ho capito che per molti di loro (Gen Alpha) il divertimento vero è invitare gli amici (in presenza) a casa e giocare insieme, ognuno con il proprio controller. Il gioco online, anche per questioni di età (la chat vocale è disponibile solo per utenti di almeno 13 anni) e di sicurezza online percepita dalle famiglie, è qualcosa che ancora non conoscono ma a cui sono attratti.

La vera novità di questa Switch è infatti legata alla possibilità di condividere e comunicare esperienze di gioco online. Più semplicemente, come si sono accorti subito, c’è un tasto sul Joy-Con che prima non c’era. Il Game Share permette di condividere l’esperienza multiplayer di specifici giochi: basta una sola copia per giocare con altri amici che possiedono la console, grazie a quest’opzione che trasmette agli altri partecipanti il titolo in streaming. È anche possibile acquistare separatamente la videocamera di Switch 2, pensata per essere utilizzata sia con Game Chat.

Per un adulto, invece, questa nuova opzione in stile Twitch appare davvero interessante per giocare insieme ad amici, guardandosi negli occhi o chiacchierando la sera mentre ognuno gioca al suo videogioco. Da questo punto di vista, l’aspetto davvero più convincente di questa console è il fatto di essere diventata di colpo adulta, nel senso che, a differenza del passato, sarà possibile giocare a molti nuovi titoli di terze parti progettati per PlayStation e Xbox, come Cyberpunk 2077, Street Fighter 6 o Elden Ring. Tutti giochi prima, anche per i limiti dell’hardware della Nintendo Switch, esclusi dal catalogo.

Riproduzione riservata ©
  • Luca Tremolada

    Luca TremoladaGiornalista

    Luogo: Milano via Monte Rosa 91

    Lingue parlate: Inglese, Francese

    Argomenti: Tecnologia, scienza, finanza, startup, dati

    Premi: Premio Gabriele Lanfredini sull’informazione; Premio giornalistico State Street, categoria "Innovation"; DStars 2019, categoria journalism

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